home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0120 / 193.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  26KB  |  649 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Fri,  5 Apr 91       Volume 91 : Issue 193
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.        (INQUIRY) ST players for Amiga animation and *.SPS files
  5.                    Aladin Mac emulator problems...
  6.                      Analyze! Metafiles  (HELP!)
  7.                      Atari cpu evolution (2 msgs)
  8.                Does Lode Runner game exist for the ST?
  9.           Flicker Palettes [was Re: Graphics on the STE...]
  10.             Graphics on the STE - v. generally speaking...
  11.                            hard disk cache
  12.                        MEGA => MEGA STE Board?
  13.                       MEGA STE trouble (2 msgs)
  14.          Problems with ST Writer (3.8) double column format.
  15.                     RUFUS problem - it won't run!
  16.            Specre GCR MAC -> DeskJet Printer Driver Needed
  17.                         Spectrum/3-D/animation
  18.                Stalker/Steno & Diamond Back II w/Cache
  19.                    The cause of the phantom typist
  20.                              union demo 2
  21.  
  22. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  23. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  24. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  25. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  26.  
  27. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  28. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  29. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  30.  
  31. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  32. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  33. contact the redistributor, not us.
  34. ----------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. Date: 5 Apr 91 02:03:51 GMT
  37. From: wixer.UUCP!bgodot@ucbvax.berkeley.edu (Paul Ortega)
  38. Subject: (INQUIRY) ST players for Amiga animation and *.SPS files
  39. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  40.  
  41. Is there an ST player for the Amiga animations that are played with
  42. the Amiga program 'flick'?
  43.  
  44. Also, what kind of ST graphics files are those with the .SPS
  45. extender?  I downloaded a number of them (NAGEL**.SPS) , but can't view
  46. them.  What do I need to view those?
  47.  
  48. ------------------------------
  49.  
  50. Date: 4 Apr 91 15:12:48 GMT
  51. From:
  52.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!snorkelwacker.mit.edu!bloom-beacon!eru!hagbard
  53.  !sunic!mcsun!ukc!pyrltd!lucifer!ralph@arizona.edu ( 244)
  54. Subject: Aladin Mac emulator problems...
  55. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  56.  
  57. Are there any Aladin users out there ??
  58.  
  59. I have just inherited an Aladin Mac emulator, complete with original
  60. disks and documentation.  Unfortunately, several of the PD utility
  61. disks appear to be damaged in some way.
  62.  
  63. One of the disks has some games on, but when trying to mount it, Aladin
  64. claims that it is not an Aladin disk.  I've looked through a Mac hints
  65. book which claims that this is can probably be fixed by holding down
  66. OPTION+'cloverleaf' keys during bootup.  Does you happen to know if
  67. these keys are emulated, and if so, what they are mapped to ??
  68.  
  69. The other disk seems to start mounting properly, but it never finishes.
  70. I see the disk access light go on, the mouse pointer changes to wristwatch
  71. during several seconds of disk access.  It then flips back to the pointer
  72. and back to the watch again and does a little more disk access.  After
  73. some more seconds, the disk light goes out and nothing happens.  I've
  74. tried leaving it for a long time to see if it's thinking about it, but
  75. nothing ever happens.  The arrow pointer never comes back.  The only way
  76. to get out of it seems to be a reboot...
  77.  
  78. What really bothers me is that these damaged disks appear to be the only
  79. ones that contain binhex and MacKermit, so I can't download any other PD
  80. stuff...
  81.  
  82. I have managed to get hold of a copy of binhex on a TOS disk, which I've
  83. copied over to Aladin using the Gem file import program, but it comes
  84. through in a non-executable form.  Do you happen to know of a way to
  85. make it into an executable application ??  I am willing to start editing
  86. disks to get this to work....
  87.  
  88. Of course, an Aladin disk containing some kind of terminal emulator/download
  89. would be most welcome...
  90.  
  91. Thanks in Advance
  92.  
  93. Ralph Mitchell
  94. --
  95. Paper: Electronic Control Group, Lucas Powertrain Systems, Phoenix Way,
  96.        Cirencester, Gloucestershire, GL7 1QG, United Kingdom.
  97. Voice: +44 285 657981            Fax:   +44 285 658258
  98. Bang:  ...!ukc!lucifer!ralph     Janet: ralph@uk.co.lucasauto.eg
  99.  
  100. ------------------------------
  101.  
  102. Date: 5 Apr 91 03:26:14 GMT
  103. From:
  104.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!uakari.primate.wisc.
  105.  edu!unmvax!nmt.edu!eahsnsr@arizona.edu (Eric A. Hobbs)
  106. Subject: Analyze! Metafiles  (HELP!)
  107. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  108.  
  109. Has anyone used the make Metafile option of the _Analyze!_ spreadsheet?
  110. It doesn't seem to work right. The files it creates don't correctly load
  111. into DP programs. Also, when I use GEM2PS, the program creates a series
  112. of definitions and the like, but never makes any print information.
  113.  
  114. Could it be that it is creating IBM Metafiles? Or does the fact that it
  115. must use GDOS automatically mean that it is trying to create GEM Metafiles?
  116.  
  117. ----------------
  118. Eric A. HOBBS!
  119. eahsnsr@JUPITER.nmt.edu
  120.  
  121. ------------------------------
  122.  
  123. Date: 5 Apr 91 05:53:16 GMT
  124. From: fernwood!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@decwrl.dec.com
  125. Subject: Atari cpu evolution
  126. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  127.  
  128. Lotsa speculation about Atari using '040 and beyond..
  129.  
  130. Golly.. Lenonard Tramiel has already stated that Atari will never use
  131. the 68040 (I think it was at the Glendale AtariFest last year..?), so
  132. why worry about it..?
  133.  
  134. Atari wouldn't lie to us, would they..?
  135.  
  136. BobR
  137.  
  138. ------------------------------
  139.  
  140. Date: 5 Apr 91 00:15:38 GMT
  141. From:
  142.  noao!asuvax!ukma!psuvax1!uwm.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!news-server.csri
  143.  .toronto.edu!torsqnt!geac!maccs!johns@arizona.edu (Conan the Barbarian)
  144. Subject: Atari cpu evolution
  145. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  146.  
  147. Are people seriously replying to this message?  Wouldn't it be wise to
  148. be at least a little skeptical?
  149.  
  150. >Article 32880 of comp.sys.atari.st:
  151. >>From: kiki@uhunix1.uhcc.Hawaii.Edu
  152. >Newsgroups: comp.sys.atari.st
  153. >Subject: Atari cpu evolution
  154. >Keywords: Motorola 68040
  155. >Message-ID: <12229@uhccux.uhcc.Hawaii.Edu>
  156. >Date: 1 Apr 91 07:31:56 GMT
  157.        ~~~~~
  158. Does this date mean anything to anyone?
  159. >Sender: news@uhccux.uhcc.Hawaii.Edu
  160. >Organization: University of Hawaii
  161.  
  162.         Or maybe this is one of them there prolonged jokes, and the joke
  163. is on me for not recognizing it as such.  <insert fav. smiley>
  164.  
  165.  
  166. --
  167. John Schmitt
  168. johns@maccs.dcss.mcmaster.ca
  169. !unet!utai!utgpu!maccs!johns
  170.  
  171. ------------------------------
  172.  
  173. Date: 5 Apr 91 01:24:51 GMT
  174. From:
  175.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!unmvax!nmt.edu!
  176.  eahsnsr@arizona.edu (Eric A. Hobbs)
  177. Subject: Does Lode Runner game exist for the ST?
  178. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  179.  
  180. In article <1991Apr3.205704.8441@unislc.uucp> bj@unislc.uucp (Bruce Jones)
  181.  writes:
  182. >The subject says it all.  I would like to get Lode Runner for the
  183. >ST if it exists.  If yes, does someone want to sell their copy?  If
  184. >the answer is no are there any similar type games that you can recommend?
  185.  
  186. There is a good mono-only Lode Runner clone at atari.archive. It's
  187. from Germany and I think it's name is GO_UP.
  188.  
  189.  
  190. -------------
  191. Eric A. HOBBS!
  192. eahsnsr@JUPITER.nmt.edu
  193.  
  194. ------------------------------
  195.  
  196. Date: 5 Apr 91 06:02:12 GMT
  197. From:
  198.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!think.com!mintaka!ogicse!unmvax!nmt.edu
  199.  !eahsnsr@arizona.edu (Eric A. Hobbs)
  200. Subject: Flicker Palettes [was Re: Graphics on the STE...]
  201. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  202.  
  203. In article <1991Apr4.223506.11715@imada.dk> micro@imada.dk (Klaus Pedersen)
  204.  writes:
  205.  
  206.   [stuff deleted]
  207.  
  208. >
  209. >I have some code at here that can display 256 graylevels on the mono screen.
  210. >(written in C). The program is less than 50 lines long, and features
  211. >an advanced errordiffusion ditering algoritm, with a small edge sharping
  212. >filter (simple laplace). This have been coupled with a 3 screen 'flicker'
  213. >mode. The result is approx. the same as 256 grayscale VGA LCD screens (I
  214. >think mine is better, because there is no shadows running around the screen,
  215. >but...)
  216. >The 3 screens is build to that the 'on' pixels is equally distributed on the
  217. >3 'planes' - this avoids flicker.
  218. >All this could used with color too, and I think the result would be even
  219. >better because you can pick colors which is closer to each other (than on and
  220. >off)...
  221. >In color mode you can probaly show true-color, but you will need to make some
  222. >additional code, to handle interesting subjets - such as picking reprensative
  223. >colors from the picture file...
  224. >
  225. >The program IS  quick hack, and therefor it only runs on mono in 640x400.
  226. >I will send the source to who-ever that is interested...
  227. >
  228. >Klaus (micro@imada.dk)
  229.  
  230.  
  231. Wow! Now if only someone would write a mono GIF viewer with this!!!
  232. <Hint> <Hint> <Hint>  :-)
  233. I would if I knew how to program!!!
  234.  
  235.  
  236. ------------
  237. Eric A. HOBBS!
  238. eahsnsr@JUPITER.nmt.edu
  239.  
  240. ------------------------------
  241.  
  242. Date: 5 Apr 91 06:09:54 GMT
  243. From: fernwood!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@decwrl.dec.com
  244. Subject: Graphics on the STE - v. generally speaking...
  245. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  246.  
  247. >It seemed reasonable to point out here that VGA uses a minimum of (I hope I
  248. >have this right) 256 K of screen memory.  I'm rather nearer to certain that
  249. >most super VGA uses a Meg.  This isn't the sort of thing that would have bee
  250. >considered reasonable when the ST was designed.
  251.  
  252. That's very true..!
  253.  
  254. Of course, the ST was designed over *FIVE YEARS* ago, and has never really
  255. changed since then..
  256.  
  257.                                ( WHY???)
  258.  
  259.  
  260. An Atari 8-bit screen only took up 8k of RAM...   if you want to take it to
  261. extremes, an AstroCade only needed 2K to display a full screen..
  262.  
  263. Why not change with the times..?  Why not provide competitive graphics
  264. modes..?
  265.  
  266.  
  267. Why...?
  268.  
  269. BobR
  270.  
  271. ------------------------------
  272.  
  273. Date: Fri, 5 Apr 1991 12:35 N
  274. From: HANTKE%KVI.NL@CUNYVM.CUNY.EDU
  275. Subject: hard disk cache
  276. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  277.  
  278. Hi folks,
  279.  
  280. Mathew (noao!asuvax!cs.utexas.edu!usc!snorkelwacker.mit.edu!bloom-beacon!eru!
  281. hagbard!sunic!mcsun!ukc!slxsys!ibmpcug!mantis!mathew@arizona.edu (mathew))
  282. writes:
  283.  
  284. > I'm looking for a hard disk cache program for my ST, to speed up things a
  285. > little. I'm sure that there are hundreds of such things, so I wondered if
  286. > anyone had any recommendations...
  287. >
  288. > (...)
  289.  
  290. Working under TOS 1.2 I have been using FATSPEED.PRG and DCACHE.TTP.
  291. DCACHE.TTP gives you the options to
  292.    - select drive(s) to be cached
  293.    - write through/on/off individually for each drive
  294.    - total cache memory
  295.    - maximum cache block size
  296. and some more. These features can also be controlled by an ACCessory, which you
  297. can optionally install.
  298.  
  299. Bugs I came across using DCACHE are so far::
  300. 1. Write-through OFF and disk write-protected: Delete all files on disk #1.
  301.    NO (!) write prot. is indicated and files are (virtually) deleted. Then do
  302.    not flush and insert another disk (#2) which is unprotected.
  303.    Flush, and disk #2 is deleted!
  304. 2. Write-through ON and disk protected: delete all files results in a
  305.    strange error message (as far as I remember).
  306. 3. Accessory is informative, but not user-friendly.
  307.  
  308. Summary
  309.    You can live with the 'bugs' as far as you use wrt-thr always (which I do)
  310.    and use the -ttp with appropriate parameters for information instead of
  311.    the accessory.
  312.  
  313. PLEASE,
  314.    quote your address when asking questions in the digest. A kind of
  315.    address as quoted above is not very useful for contacting people personally
  316.    (what I tried).
  317.  
  318. Cheers,
  319.  
  320. Thomas
  321.  
  322. (hantke@kvi.nl)
  323. ---------------
  324. Thomas Hantke, V. Oldenbarneveltlaan 16, NL-9716 EJ Groningen, The Netherlands
  325. fax ++3150-634003, phone ++3150-633259,778777
  326.  
  327. ------------------------------
  328.  
  329. Date: 5 Apr 91 05:05:03 GMT
  330. From: noao!ncar!news.miami.edu!umiami!dlk0ms9s@arizona.edu
  331. Subject: MEGA => MEGA STE Board?
  332. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  333.  
  334.    I have heard that Atari Canada has a bridgeboard for the MEGA computers to
  335. turn them into a MEGA STE.  Now, like I said this is just stuff I have been
  336. hearing and I was wondering if any of our Canadian frineds, or anyone else out
  337. there has any info on this.  And if so, when, if ever, might we see it in the
  338. US?  From what I heard it plugs into the expansion port behind the CPU.
  339.  
  340.   Mark Santora
  341.   Film Production Major at the Univeristy of Miami
  342.   Internet: dlk0ms9s@umaimi.ir.miami.edu
  343.  
  344.  If the world was ruled by women, would missles be shaped any differently?
  345.  
  346. ------------------------------
  347.  
  348. Date: 5 Apr 91 01:36:27 GMT
  349. From:
  350.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!uakari.primate.wisc.edu!unmvax!nmt.edu!
  351.  eahsnsr@arizona.edu (Eric A. Hobbs)
  352. Subject: MEGA STE trouble
  353. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  354.  
  355. In article <CMM.0.88.670807428.larserio@kvart.ifi.uio.no> larserio@ifi.uio.no
  356.  writes:
  357. >I have two problems with my new MEGA STE, and wondered if anyone out there
  358. >hadany good ideas for fixing them:
  359. >
  360. >1)  When using STEREO DMA sound (not normal ST sound) I get "static" (small
  361. >    clicks kind of) in the sound.  Sounds almost like a spark.  Occurs even
  362. >    when there is no sound (as long as the voulume is on).  It has has no
  363. >    strict pattern and occurs every now and then.   Anyone have an idea ??
  364.  
  365. I don't have an STE so I am assuming that you are playing samples.
  366. If the sample is recorded so that when you look at it on a sample
  367. editing program, the sample is not vertically centered over the "zero"
  368. output line, you will almost invariably hear a "pop" at the beginning
  369. and end of the sample. This is because the player is trying to jump
  370. from zero output to a higher output. In which case, any computer
  371. will pop while trying to make the sound.
  372. Of course, this is all assuming that you in fact _are_ playing samples.
  373.  
  374. If any of this makes any sense to you, then good for you! :-)
  375.  
  376. -------------------
  377. Eric A. HOBBS!
  378. eahsnsr@JUPITER.nmt.edu
  379.  
  380. ------------------------------
  381.  
  382. Date: 5 Apr 91 01:27:44 GMT
  383. From:
  384.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!jarthur!petunia!csuchico.edu!ekrimen@arizona.edu
  385.  (Ed Krimen)
  386. Subject: MEGA STE trouble
  387. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  388.  
  389. In article <CMM.0.88.670807428.larserio@kvart.ifi.uio.no> larserio@ifi.uio.no
  390.  writes:
  391. >I have two problems with my new MEGA STE, and wondered if anyone out there
  392. >hadany good ideas for fixing them:
  393. >
  394. >1)  When using STEREO DMA sound (not normal ST sound) I get "static" (small
  395. >    clicks kind of) in the sound.  Sounds almost like a spark.  Occurs even
  396. >    when there is no sound (as long as the voulume is on).  It has has no
  397. >    strict pattern and occurs every now and then.   Anyone have an idea ??
  398. >
  399.  
  400. I get this on my STe as well.  Not as often as it seems you do, however.  Mine
  401. occurs usually about once every two weeks or so.  Could it be non-computer
  402. related, such as your amp or speakers?
  403.  
  404.  
  405. --
  406.          Ed Krimen  ...............................................
  407.    |||   Video Production Major, California State University, Chico
  408.    |||   INTERNET: ekrimen@ecst.csuchico.edu  FREENET: al661
  409.   / | \  SysOp, Fuji BBS: 916-894-1261        FIDONET: 1:119/4.0
  410.  
  411. ------------------------------
  412.  
  413. Date: 5 Apr 91 02:05:17 GMT
  414. From: wixer.UUCP!bgodot@ucbvax.berkeley.edu (Paul Ortega)
  415. Subject: Problems with ST Writer (3.8) double column format.
  416. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  417.  
  418. I've been having problems with the double-column formatting with
  419. version 3.8 of ST Writer.
  420.  
  421. It truncates the line at column 105, no matter what I set the second
  422. right margin to.
  423.  
  424. I'm using a Star NX-1000 and the EPSON MX-80 printer driver
  425. (EPSMX80.DAT).  It could be the printer driver messing it up, but
  426. seems the closest printer driver to the Star.
  427.  
  428. Is there a printer driver specificly for the Star NX-1000?
  429.  
  430. ------------------------------
  431.  
  432. Date: 4 Apr 91 18:17:17 GMT
  433. From: garfield!carlos@uunet.uu.net (MiG - Miguel Borges)
  434. Subject: RUFUS problem - it won't run!
  435. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  436.  
  437. I ftp'ed RUFUS.TOS from the atari.archive.  I ran the self-extracting archive,
  438. and then booted up the disk.  The GDOS-clone was in the auto folder, and
  439. the fonts were in the GEMSYS folder, just like the archiver left them.
  440. I ran RUFUS.PRG, but all I got was an alert box, saying something like
  441. "GDOS falhure - Ungultiges Handle"  I assume it's german.  Anybody know
  442. how to get this working?  Are there english docs available?
  443.  
  444. --
  445. C. Miguel Borges     |"Cyberspace. A consensual hallucination...     |||
  446. carlos@odie.cs.mun.ca|Unthinkable complexity. Lines of light ranged  |||
  447. an630@po.cwru.edu    |in the nonspace of the mind, clusters and     / | \
  448. ad040@yfn.ysu.edu    |constellations of data. Like city lights, receding..."
  449.  
  450. ------------------------------
  451.  
  452. Date: Thu, 4 Apr 1991 22:09 PDT
  453. From: MHD@PCR.SLAC.Stanford.EDU
  454. Subject: Specre GCR MAC -> DeskJet Printer Driver Needed
  455. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  456.  
  457. John Kawakami @ocf.berkeley.edu requested information about using the
  458. MacPrint printer driver with Spectre GCR.  Perhaps this may help.
  459.  
  460. I have my DeskJet 500 working just fine with Spectre GCR 3.0 and
  461. MacPrint.  I did have some problems to begin with but found a solution
  462. that worked.
  463.  
  464. The cable that comes with MacPrint is a Mac serial cable.  Just use
  465. your own parallel cable and hook up your ST to the parallel port
  466. of the DeskJet with it.
  467.  
  468. First, make sure that your DeskJet is turned on before turning on the
  469. ST.  (There has been correspondance this past week about installing a
  470. diode or pnp transistor to make this procedure unnecessary.)
  471.  
  472. Install MacPrint according to directions.  You may have problems when
  473. using the CHOOSER to set the DeskJet as the printer driver.  If the
  474. SETTINGS menu does not work and you cannot set the printer port, then
  475. do the following:
  476.  
  477. 1.  Look in the INSIGHT folder inside your system folder.  MacPrint
  478.     has made a new file there 'DeskJet info' ( or 'DeskJet Plus info').
  479.  
  480. 2.  Move this file outside of the INSIGHT folder so that it is just in
  481.     the system folder but not inside any folder therein.
  482.  
  483. 3. Try again.  The settings menu should work now.
  484.  
  485. When you have everything working get yourself Adobe Type Manager.  The
  486. results are great on the DeskJet.
  487.  
  488. You can save lots of money by refilling your ink cartridges.  RayDar
  489. Products, 270 Winston Rd., Andrews AFB, MD 20331 sells a kit to refill
  490. DeskJet ink cartridges for $17.95 plus $2 for shipping and handling.
  491.  
  492. Martin Donald
  493.  
  494.    Bitnet               MHD@SLACPCR
  495.    DECnet               PCR::MHD    (44.37 = 45093)
  496.    Internet             MHD@PCR.SLAC.STANFORD.EDU
  497.  
  498. ------------------------------
  499.  
  500. Date: 5 Apr 91 09:09:07 GMT
  501. From:
  502.  noao!asuvax!ukma!usenet.ins.cwru.edu!agate!darkstar!bill!monsoon@arizona.edu
  503.  (Monsoon)
  504. Subject: Spectrum/3-D/animation
  505. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  506.  
  507. In article <1991Apr4.190424.13189@milton.u.washington.edu>
  508.  alexd@milton.u.washington.edu (Alex Danilchik) writes:
  509. >Can this be done:
  510. >
  511. >Create a 3-D model in Sculpt 3-D, paint/render it with
  512. >Spectrum, then animate the frames?
  513. >
  514. >Is there any software pacakge/integration of packages,
  515. >that can do this for me using Spectrum?  I do want the
  516. >advantage of all those colors on the screen at once...
  517. >
  518. >Thanks
  519. >
  520. >gunnar
  521. >alexd@milton.u.washington.edu
  522.  
  523.         There are several ways to do this.  First of all, to get animation
  524. using Spectrum 512, there is a program called Unispec, which is actually an
  525. upgrade module to Spectrum, which turns it into a desk accessory and adds
  526. many new features (including animation.)  The new additions alone merit
  527. recommendation for anyone who uses Spectrum, such as better anti-alised(sp)
  528. functions, and an improved dithered blur, just to name a scad few.
  529.  
  530.         As for rendering it in spectrum, there is a painful way, and some
  531. other not so painful ways...
  532.  
  533.         First of all, you could always just use Cad 3-D (I believe you are
  534. referring to CyberSculpt, if not, then the rest of these techniques do not
  535. apply...) and do a straight degas import into Spectrum, frame by frame (also,
  536. Cyber Control, an animation scripting language, is recommended for this) and
  537. tweak the colors using spectrums global color commands.
  538.  
  539.         There is also a program from the magazine STart, called RezRender.
  540. This program can use Cad 3-D objects, and raytrace them using various styles
  541. (flat polygons, gourad shading, off the top of my head), BUT can only render
  542. in 16 shades (yes you can make 16 psuedo-shades, on most colors except some
  543. such as grey).  It does, however have many excellent features like shadowing,
  544. chekerboard plane backgrounds, gradient backgrounds, and limited animation.
  545. I believe this can be founds in the February 1989 or 1990 issue of STart.
  546.  
  547.         Another program, called GFA Raytrace (which is VERY hard to find, but
  548. one source would be on the British-mag ST Format, not sure which issue) which
  549. will raytrace objects in full, glorious 512 colors, BUT it is not compatible
  550. with Spectrum 512, and the tools are quite limited.
  551.  
  552.         Also, there is news of a new program from a company called Lexicorp,
  553. which is creating a 3-D rendering system far superior to the Cyber series.
  554.  
  555.         In summary, it is a bit of a pain to do 3-D animation in Spectrum.
  556. Like any system, you need gobs of memory (even at 8 Megs you run out of room!),
  557. and things like an accelerator are VERY handy to have (it took me at least
  558. 12 hours to render 16 frames of a rotating object on a stock 1040 using
  559. RezRender).
  560.  
  561. ------------------------------
  562.  
  563. Date: 5 Apr 91 01:22:47 GMT
  564. From:
  565.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!jarthur!petunia!csuchico.edu!ekrimen@arizona.edu
  566.  (Ed Krimen)
  567. Subject: Stalker/Steno & Diamond Back II w/Cache
  568. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  569.  
  570. In article <1991Apr4.223352.19625@netcom.COM> yonder@netcom.COM (Christopher
  571.  Russell) writes:
  572. >I am looking for the latest versions of Diamond Back II with Cache (v2.2) and
  573. >the new version of Stalker/Steno (with Zmodem, etc, v3.0 ?)  All of the
  574. >mail order places I have called don't have these products in stock. Anybody
  575. >know of a place that has these?  I know I could probably get these both
  576. >direct, but the "Street" price on these products is much lower than the list.
  577.  
  578. The latest version of STalker is 2.06.  Version 3.0 won't be out for
  579. a couple of months still; at least that's what Eric Rosenquist says.  I highly
  580. recommend you get STalker now and upgrade later.
  581.  
  582.  
  583. --
  584.          Ed Krimen  ...............................................
  585.    |||   Video Production Major, California State University, Chico
  586.    |||   INTERNET: ekrimen@ecst.csuchico.edu  FREENET: al661
  587.   / | \  SysOp, Fuji BBS: 916-894-1261        FIDONET: 1:119/4.0
  588.  
  589. ------------------------------
  590.  
  591. Date: 4 Apr 91 21:13:42 GMT
  592. From: fernwood!portal!atari!apratt@decwrl.dec.com (Allan Pratt)
  593. Subject: The cause of the phantom typist
  594. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  595.  
  596. micro@imada.dk (Klaus Pedersen) writes:
  597. >> To exorcise one may
  598. >> 1) Replace expressions like ++i; if(i == ANYPOWEROFTWO) i= 0;
  599. >>    by ++i &= (ANYPOWEROFTWO - 1)
  600.  
  601. >jan@janhh.hanse.de (Jan Willamowius) writes:
  602. > in what language do you want to write that?
  603. >What you are writing is :
  604. >    ++i = ++i & (APO2-1);
  605. > - no matter how you try to hide it...
  606.  
  607. That's not true. Semantically, "i += 2;" is equivalent to "i = i + 2;"
  608. but "++i += 2;" is not equivalent to "++i = ++i + 2;" because the
  609. people who designed C are smarter than that.  The side-effect is
  610. performed only once.
  611.  
  612. But regardless of that, you are suggesting that what happens in a C
  613. statement is uninterruptable, so doing something in a single statement
  614. makes it safe when it might be unsafe in multiple statements.  This is
  615. not true.  On the 68000 family, an interrupt can come between any two
  616. instructions.  Individual instructions can't be interrupted, but the
  617. bus can be arbitrated away (for DMA, for example) between the read and
  618. the write of a read-modify-write instruction, except for the TAS
  619. instruction which is explicitly atomic.
  620.  
  621. ============================================
  622. Opinions expressed above do not necessarily     -- Allan Pratt, Atari Corp.
  623. reflect those of Atari Corp. or anyone else.      ...ames!atari!apratt
  624.  
  625. ------------------------------
  626.  
  627. Date: 5 Apr 91 05:43:38 GMT
  628. From: fernwood!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@decwrl.dec.com
  629. Subject: union demo 2
  630. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  631.  
  632. Lotsa questions about various "demos" for the ST..
  633.  
  634. These demos are great, but..  is anyone involved in creating the demos
  635. also involved in creating anything useful..?
  636.  
  637. If you bother to wait through all the text on most of these demos, they
  638. all seem to be self-congratulatory messages between various software
  639. pirating groups...
  640.  
  641. We've got a wonderful body of "demos" to run on our computers, but do they
  642. equate into anything "real"..?
  643.  
  644. BobR
  645.  
  646. ------------------------------
  647.  
  648. End of Info-Atari16 Digest
  649. ******************************